PС проклят. Все мы знаем, что ситуация с пиратством с каждым днем становится все хуже и хуже – ADSL уже давно стал безлимитным, а количество игроков, не знающих что такое торренты, стремится к нулю. Всплакнуть и оценить ужасающую ситуацию на PC-рынке на днях решили разработчики Call of Duty 4: Modern Warfare. Поводом излить наболевшее в персональном блоге стало просто невероятное, удивительное количество игроков, штурмующих и оценивающих мультиплеер четвертой части CoD в версии для PC. Однако что было совсем неудивительно – это то, что подавляющее большинство геймеров, играя в онлайне, используют украденные, пиратские версии игры. И это только игроки, которые днями и ночами пользуются всеми благами мультиплеера. Что уж говорить о тех, кто не притрагивался к онлайновой части игры и обошелся только одиночной кампанией. Их, наверное, миллионы! И, что самая печальное – это правда. Подытожить этот безрадостный текст может только заголовок для поста плача, опубликованного в блоге Infinity Ward. "They Wonder Why People Don't Make PC Games Any More" («И им еще интересно, почему люди больше не разрабатывают игры для PC»). Весьма точно.
Признание со стороны игровой прессы и публики – дорогого стоит. Однако признание истинных профессионалов и мастодонтов игровой индустрии куда как приятнее. На днях состоялось награждение победителей в рамках одиннадцатого ежегодного вручения наград Academy of Interactive Arts and Sciences. Победителем в номинации «Game of the Year» стала (барабанная дробь и прочие атрибуты) Call of Duty 4: Modern Warfare. Удивительно? Ни капельки. Продажи в семь миллионов копий по всему миру и звание «самой продаваемой игры» прошлого года лишний раз подтвердили статус проекта Infinity Ward. Что гораздо интереснее – четвертая часть Call of Duty стала победителем в номинациях «Console Game of the Year» и «Action Game of the Year». Лучшей же игрой для PC стала вполне заслуженно The Orange Box. Награда в номинации «Role-Playing Game of the Year» неожиданно досталась Mass Effect. А лучшей среди стратегий стала Command and Conquer 3: Tiberium Wars. Ничуть не принизили члены жюри IAA и вклад Crysis в развитие игроиндустрии, получившего в свои лапы награду за «достижение в визуальной механике». Словом, обиженным или обделенным вниманием никто не ушел.