<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Call of Duty 4:Modern Warfare клан ALFA | Новости</title>
		<link>http://cod4-alfa.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 14 Mar 2009 13:49:17 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://cod4-alfa.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Набор в Клан!</title>
			<description>&lt;DIV align=center&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/Stati/baners/banners_56651_2827_codgif.gif&quot; border=0&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&lt;STRONG&gt;Производиться необычный набор в Клан! &lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;Все подробности на нашем форуме!&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&lt;A title=cod4 href=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/forum/3-7-1&quot; target=_blank&gt;ТУТ&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;STRONG&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&lt;STRONG&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/Stati/baners/banners_56651_2827_codgif.gif&quot; border=0&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&lt;STRONG&gt;Производиться необычный набор в Клан! &lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;Все подробности на нашем форуме!&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&lt;A title=cod4 href=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/forum/3-7-1&quot; target=_blank&gt;ТУТ&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/STRONG&gt;</content:encoded>
			<link>https://cod4-alfa.ucoz.ru/news/2009-03-14-17</link>
			<dc:creator>HitmaN</dc:creator>
			<guid>https://cod4-alfa.ucoz.ru/news/2009-03-14-17</guid>
			<pubDate>Sat, 14 Mar 2009 13:49:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>О сайте!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/Stati/baners/logo.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;На этом дизайн сайт завершен!&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Больше ничего я&amp;nbsp;исправлять в дизайне не буду!&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Сделал более цензурную рекламу на сайте! &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Если можете кликните по ней и вы поможете сайту!&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Клана ALFA больше не существует! &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Так что теперь этот сайт посвящен полностью Call of Duty 4!&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Смотрим раздел файлов там много интересного!&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/Stati/baners/logo.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;На этом дизайн сайт завершен!&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Больше ничего я&amp;nbsp;исправлять в дизайне не буду!&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Сделал более цензурную рекламу на сайте! &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Если можете кликните по ней и вы поможете сайту!&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Клана ALFA больше не существует! &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Так что теперь этот сайт посвящен полностью Call of Duty 4!&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Смотрим раздел файлов там много интересного!&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;http://depositfiles.com/files/l4ktq0ect&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://cod4-alfa.ucoz.ru/news/2009-03-13-15</link>
			<dc:creator>HitmaN</dc:creator>
			<guid>https://cod4-alfa.ucoz.ru/news/2009-03-13-15</guid>
			<pubDate>Fri, 13 Mar 2009 17:52:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Promod4 Final version Released</title>
			<description>&lt;DIV align=center&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/1/promod.gif&quot; border=0&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;После релиза ProMod’а 4.30 и быстрого фикса под номером 4.31 разработчики ProMod’а упомянули о том, что через пару недель выйдет финальная версия ProMod’а 4. Буквально вчера команда разработчиков в составе Carlisle,&amp;nbsp; JUSZN и разработчика DAMN’а&amp;nbsp; MavlP анонсировали выход финальной версии четвертого ProMod’а. В этой версии изменения затронули графику(прирост fps), урон оружия и многое другое.&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=center&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/1/promod.gif&quot; border=0&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;После релиза ProMod’а 4.30 и быстрого фикса под номером 4.31 разработчики ProMod’а упомянули о том, что через пару недель выйдет финальная версия ProMod’а 4. Буквально вчера команда разработчиков в составе Carlisle,&amp;nbsp; JUSZN и разработчика DAMN’а&amp;nbsp; MavlP анонсировали выход финальной версии четвертого ProMod’а. В этой версии изменения затронули графику(прирост fps), урон оружия и многое другое.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;Вот некоторые изменения:&lt;BR&gt;Множители урона у M4/MP5 были сбалансированы так же как и у AK47/74-У&lt;BR&gt;Игровая обстановка снова была изменена, т.е. удалено все лишнее. Это дало прирост fps на 10-15%&lt;BR&gt;Стекла/бампера/покрышки при взрыве машин мгновенно пропадают, что так же дает прирост fps&lt;BR&gt;В конце раунда игрока не замораживает сразу, позволяя двигаться, пока появляется счет&lt;BR&gt;Настройка графики ProMod’а &quot;Stock lighting&quot; была восстановлена до оригинального значения&lt;BR&gt;Были добавлены различные защитные улучшения&lt;BR&gt;Пофиксен лаг функции RUP&lt;BR&gt;Множитель урона при попадании в ноги/руки был увеличен со значения 0.7 до 0.8&lt;BR&gt;Множитель урона при попадании в ступни/ладони был снижен со значения 0.7 до 0.6&lt;BR&gt;Полный список изменений можно найти в текстовом файле, прилагающемся к моду.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;Скачать мод можно здесь:&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&lt;A title=1 href=&quot;http://www.callofduty.ru/forum/index.php?autocom=downloads&amp;amp;showfile=933&quot; target=_blank&gt;callofduty.ru&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P align=center&gt;Взято с &lt;A href=&quot;http://www.callofduty.ru&quot;&gt;www.callofduty.ru&lt;/A&gt;&lt;A href=&quot;&quot;&gt;&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://cod4-alfa.ucoz.ru/news/2009-02-24-14</link>
			<dc:creator>HitmaN</dc:creator>
			<guid>https://cod4-alfa.ucoz.ru/news/2009-02-24-14</guid>
			<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 17:44:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>D-Link DI-624D Новая прошивка! Все работает!</title>
			<description>&lt;DIV align=center&gt;Эта тема для тех у кого есть роутер D-Link DI-624D!&lt;BR&gt;Вообщем стоит у меня этот хлам дома!&amp;nbsp; &lt;BR&gt;На последней официальной прошивке нету таблицы маршрутизации да и скорость плохая и работает не стабильно вообщем хлам а не роутер!!&amp;nbsp; &lt;BR&gt;На форуме D-Link говорят что компания даже и не соберается выпускать новую прошивку для него!&lt;BR&gt;Вот рыскал в инете и нашел одну статью!&lt;BR&gt;Установил прошивку и все заработало и скорость хорошая и таблица маршрутизации есть!&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&lt;A title=1 href=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/Files/tew452brpb1_di624revD_401rub44.zip&quot; target=_blank&gt;Прошивка&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Эта тема для тех у кого есть роутер D-Link DI-624D!&lt;BR&gt;Вообщем стоит у меня этот хлам дома!&amp;nbsp; &lt;BR&gt;На последней официальной прошивке нету таблицы маршрутизации да и скорость плохая и работает не стабильно вообщем хлам а не роутер!!&amp;nbsp; &lt;BR&gt;На форуме D-Link говорят что компания даже и не соберается выпускать новую прошивку для него!&lt;BR&gt;Вот рыскал в инете и нашел одну статью!&lt;BR&gt;Установил прошивку и все заработало и скорость хорошая и таблица маршрутизации есть!&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Вот эта статья тут все подробно написано!&amp;nbsp; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Для начала - в существующей прошивке di-624 rev.D вообще нет возможности прописать дополнительные маршруты.&lt;BR&gt;Решение проблемы не мое, информацию нашел в Google. Оказывается за границей тоже очень много проблем с разным железом.&lt;BR&gt;Итак, рутеры, аппаратно аналогичные di-624 rev.D, существуют. Я нашел несколько&lt;BR&gt;производителей и у всех у них прошивки поддерживают статическую маршрутизацию и, в принципе, совместимы с dlink.&lt;BR&gt;В итоге я выбрал прошивку рутера Trendnet TEW-452ВRP b1.1r, так как кроме статической маршрутизации она поддерживает и корбиновский PPTP (VAN+LocalNet на WAN интерфейсе). Информацию можно найти на сайте &lt;A href=&quot;http://www.trendnet.ru&quot;&gt;www.trendnet.ru&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;Рутер TEW-452BRP b1.1r полностью аналогичен di-624 rev.D. В прошивке мзменены два байта и пересчитана контрольная сумма, чтобы di-624 воспринимал ее как родную. Рутер перешивается обычным образом или через hard reset.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Замечания:&lt;BR&gt;1. Прошивать по LAN интерфейсу&lt;BR&gt;2. перед прошивкой адрес рутера по умолчанию 192.168.0.1, а после прошивки 192.168.1.1&lt;BR&gt;(перенастройте параметры сети компьютера)&lt;BR&gt;3. После прошивки рутер будет считать себя Trendnet TEW-425 b1.1r&lt;BR&gt;4. Логин/пароль admin/admin - (если что читайте руководство по TEW-452BRP)&lt;BR&gt;5. Откажитесь от визарда при входе, настраивайте вручную&lt;BR&gt;6. Тип подключения &quot;Russia PPTP&quot;&lt;BR&gt;7. Назначенный локальный IP смотрите на MAIN-&amp;gt;WAN (серым цветом)&lt;BR&gt;8. Полученный внешний IP смотрите на STATUS, там же и состояние подключения по &quot;Rusiia PPTP&quot;&lt;/P&gt;
&lt;DIV&gt;Документация по TEW-452BRP b1.1r на сайте &lt;A href=&quot;http://www.trendnet.ru&quot;&gt;www.trendnet.ru&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&amp;nbsp;&lt;A title=1 href=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/Files/tew452brpb1_di624revD_401rub44.zip&quot; target=_blank&gt;Прошивка&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://cod4-alfa.ucoz.ru/news/2009-02-24-13</link>
			<dc:creator>HitmaN</dc:creator>
			<guid>https://cod4-alfa.ucoz.ru/news/2009-02-24-13</guid>
			<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 16:04:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>АК-74 этож Русский автомат он ебашит со мною в такт!</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/AK74/3131.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/AK74/1.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/AK74/2.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/AK74/3.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/AK74/4.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/AK74/5.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/AK74/6.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/AK74/7.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/AK74/8.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/AK74/9.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/AK74/11.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/AK74/12.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV&gt; &lt;/DIV&gt;&lt;DIV&gt; &lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://cod4-alfa.ucoz.ru/news/2008-08-18-11</link>
			<dc:creator>HitmaN</dc:creator>
			<guid>https://cod4-alfa.ucoz.ru/news/2008-08-18-11</guid>
			<pubDate>Mon, 18 Aug 2008 12:46:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Видео ролики cнайперские позиции в Call of Duty 4</title>
			<description>&lt;DIV align=center&gt;&lt;IMG src=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/Stati/baners/logo.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;На роликах показанны позиции до которых можно допрыгнуть в Call of Duty 4 !&lt;BR&gt;Советую посмотреть и по тренироваться ! Очень пригодятся в онлайн игре !&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;A title=&quot;Ролик 1&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=m9lZ8HXvcf8&amp;amp;feature=related&quot; target=null&gt;Ролик 1&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;A title=&quot;Ролик 2&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=EFQ-JudzjZM&amp;amp;feature=related&quot; target=null&gt;Ролик 2&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=EFQ-JudzjZM&amp;amp;feature=related&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Ролик 3&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=fvDN1nr3Ljw&amp;amp;watch_response&quot; target=null&gt;&lt;A title=&quot;Ролик 3&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=fvDN1nr3Ljw&amp;amp;watch_response&quot; target=null&gt;&lt;A title=&quot;Ролик 3&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=fvDN1nr3Ljw&amp;amp;watch_response&quot; target=null&gt;Ролик 3&lt;/A&gt;&lt;/A&gt;&lt;/A&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=center&gt;&lt;IMG src=&quot;https://cod4-alfa.ucoz.ru/Stati/baners/logo.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;На роликах показанны позиции до которых можно допрыгнуть в Call of Duty 4 !&lt;BR&gt;Советую посмотреть и по тренироваться ! Очень пригодятся в онлайн игре !&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;A title=&quot;Ролик 1&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=m9lZ8HXvcf8&amp;amp;feature=related&quot; target=null&gt;Ролик 1&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;A title=&quot;Ролик 2&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=EFQ-JudzjZM&amp;amp;feature=related&quot; target=null&gt;Ролик 2&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=EFQ-JudzjZM&amp;amp;feature=related&quot;&gt;&lt;A title=&quot;Ролик 3&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=fvDN1nr3Ljw&amp;amp;watch_response&quot; target=null&gt;&lt;A title=&quot;Ролик 3&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=fvDN1nr3Ljw&amp;amp;watch_response&quot; target=null&gt;&lt;A title=&quot;Ролик 3&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=fvDN1nr3Ljw&amp;amp;watch_response&quot; target=null&gt;Ролик 3&lt;/A&gt;&lt;/A&gt;&lt;/A&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://cod4-alfa.ucoz.ru/news/2008-05-16-7</link>
			<dc:creator>HitmaN</dc:creator>
			<guid>https://cod4-alfa.ucoz.ru/news/2008-05-16-7</guid>
			<pubDate>Fri, 16 May 2008 08:56:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление разделов сайта</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/Stati/baners/newcod4.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Обновлены разделы сайта :  &lt;A title=&quot;Статьи о Call of Duty 4&quot; href=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/publ/&quot;&gt;Статьи о Call of Duty 4&lt;/A&gt; &lt;A title=&quot;FAQ&quot; href=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/faq/&quot; target=&quot;null&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/A&gt;В разделе &lt;A title=&quot;Статьи о Call of Duty 4&quot; href=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/publ/&quot;&gt;Статьи о Call of Duty 4&lt;/A&gt; собранна вся информация о Call of Duty 4&lt;BR&gt;&lt;A title=&quot;FAQ&quot; href=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/faq/&quot; target=&quot;null&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/Stati/baners/newcod4.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Обновлены разделы сайта :  &lt;A title=&quot;Статьи о Call of Duty 4&quot; href=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/publ/&quot;&gt;Статьи о Call of Duty 4&lt;/A&gt; &lt;A title=&quot;FAQ&quot; href=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/faq/&quot; target=&quot;null&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/A&gt;В разделе &lt;A title=&quot;Статьи о Call of Duty 4&quot; href=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/publ/&quot;&gt;Статьи о Call of Duty 4&lt;/A&gt; собранна вся информация о Call of Duty 4&lt;BR&gt;&lt;A title=&quot;FAQ&quot; href=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/faq/&quot; target=&quot;null&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://cod4-alfa.ucoz.ru/news/2008-05-15-6</link>
			<dc:creator>HitmaN</dc:creator>
			<guid>https://cod4-alfa.ucoz.ru/news/2008-05-15-6</guid>
			<pubDate>Thu, 15 May 2008 13:11:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Финал Кубка UEFA. &quot;Зенит&quot; - &quot;Глазго Рейнджерс&quot; 2:0!!! &quot;Зенит&quot; - обладатель Кубка UEFA</title>
			<description>&lt;P align=center&gt;&lt;IMG src=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/1/a_b07f3c28.jpg&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: &apos;Arial Black&apos;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;Зенит &amp;nbsp;2:0 &amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: &apos;Arial Black&apos;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 24pt&quot;&gt;Глазго Рейнджерс&lt;BR&gt;Зенит - обладатель Кубка UEFA&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;IMG src=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/1/190329.jpg&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: &apos;Arial Black&apos;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=center&gt;&lt;IMG src=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/1/a_b07f3c28.jpg&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: &apos;Arial Black&apos;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;Зенит &amp;nbsp;2:0 &amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: &apos;Arial Black&apos;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 24pt&quot;&gt;Глазго Рейнджерс&lt;BR&gt;Зенит - обладатель Кубка UEFA&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;IMG src=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/1/190329.jpg&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: &apos;Arial Black&apos;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14pt; FONT-FAMILY: &apos;Times New Roman&apos;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14pt; FONT-FAMILY: &apos;Times New Roman&apos;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 14pt; FONT-FAMILY: &apos;Times New Roman&apos;&quot;&gt;Российский футбольный клуб &quot;Зенит&quot; из Санкт-Петербурга выиграл Кубок УЕФА у шотландского &quot;Глазго Рейнджерс&quot; со счетом 2:0. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Первый тайм финала футбольного Кубка УЕФА между российским &quot;Зенитом&quot; и шотландским &quot;Глазго Рейнджерс&quot; завершился вничью – 0:0. Команды не смогли поразить ворота друг друга за 46 минут (шведский арбитр Петер Фрейдфельдт добавил одну минуту к основному времени), и можно было отметить, что без конца старался это сделать только питерский клуб. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Уже на четвертой минуте встречи Анатолий Тимощук дал пас Андрею Аршавину, который имел отличный шанс забить гол, но промахнулся. На десятой минуте один из основных игроков &quot;Рейнджерс&quot; – Барри Фергюсон, зацепил Романа Широкова, и судья назначил штрафной. Радек Ширл пробил, но вратарь шотландцев Нил Александер поймал мяч.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Таких моментов стало затем больше: питерцы разошлись и буквально давили на соперника. Чего он нем сказать было нельзя: &quot;Рейнджерс&quot; известны как команда, играющая от обороны. И они прекрасно продемонстрировали именно такой футбол, буквально создавая стену перед всеми атаками &quot;Зенита&quot;. По низу прокатить мяч было практически невозможно, да и верховые атаки страдали из-за отсутствия дисквалифицированного Павла Погребняка: рослые шотландцы перекрывали и этот путь к собственным воротам. Сами они на половину поля противника практически не переходили, сосредоточившись в собственной штрафной. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;На последней минуте первого тайма после углового в исполнении Аршавина судья не заметил игры рукой шотландца Кирка Бродфута, и, таким образом, питерцы лишились возможности забить пенальти, которое, возможно, принесло бы им нужный гол. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Но в начале второго тайме питерцы вполне отыгрались: шотландцы устроили жуткую атаку, в ходе которой мяч также попал в руку соперникам, и судья точно также проигнорировал это. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Это как будто подхлестнуло &quot;Рейнджерс&quot;, и они стали атаковать куда больше. Это, конечно, создало некую брешь в их плотной обороне, которой &quot;Зенит&quot; воспользоваться не преминул, несмотря на то, что у ворот Вячеслава Малафеева то и дело становилось по-настоящему жарко. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Однако удача улыбнулась питерцам, а не представителям Глазго: на 72-й минуте Аршавин отдал передачу Игорю Денисову, и тот по прямой забил мяч в ворота прямо под носом Александера. Команда Дика Адвоката повела 1:0.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;После этого тренер &quot;Рейнджерс&quot; Уолтер Смит провел все возможные замены, сменив защиту на атаку. Но это ему не помогло: уже в дополнительное время с подачи Аршавина и Фатиха Текке гол забил Константин Зырянов. &quot;Зенит&quot; выиграл Кубок УЕФА со счетом 2:0.&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: &apos;Arial Black&apos;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 24pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;
&lt;DIV align=center&gt;&lt;IMG src=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/1/x_cf5de826.jpg&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: &apos;Arial Black&apos;&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 18pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 24pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://cod4-alfa.ucoz.ru/news/2008-05-15-5</link>
			<dc:creator>HitmaN</dc:creator>
			<guid>https://cod4-alfa.ucoz.ru/news/2008-05-15-5</guid>
			<pubDate>Wed, 14 May 2008 21:32:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Первый Открытый Чемпионат РБ по CoD4 – CoD4 by OPENCUP</title>
			<description>&lt;DIV align=center&gt;&lt;IMG src=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/1/gameplanet.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;Белорусская Федерация Компьютерного Спорта при организационной и информационной поддержке портала GamePlanet.by в рамках выставки TIBO 2008 проводит Первый Открытый Чемпионат по игре Call of Duty 4 – CoD4.BY.OPENCUP.</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=center&gt;&lt;IMG src=&quot;https://cod4-alfa.ucoz.ru/1/gameplanet.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;Белорусская Федерация Компьютерного Спорта при организационной и информационной поддержке портала GamePlanet.by в рамках выставки TIBO 2008 проводит Первый Открытый Чемпионат по игре Call of Duty 4 – CoD4.BY.OPENCUP. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Регистрация команд – открытая, подача заявок на форуме GamePlanet.by в ЭТОМ разделе согласно Правилам чемпионата . Турнир проводится 12-22 апреля 2008 года. Отборочные игры будут проходить Online на сервере интернет-оператора РУП “Белтелеком”, торговая марка ByFly. Полуфинал и Финал состоятся 22 апреля в рамках выставки TIBO 2008 с 12 до 17 часов. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Призовой фонд – призы предоставляются партнерами соревнований. Команды, получившие право выступать на специально оборудованной площадке в рамках выставки ТИБО-2008 (Беларусь, г. Минск, пр. Победителей, 20/2), оплачивают командный взнос в размере 177000 рублей, только по предоставлению квитанции об оплате они допускаются к игре. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Отборочные игры пройдут 12 апреля 2008 года. &lt;BR&gt;Портал GamePlanet.by на чемпионате представляет команда Satory. &lt;BR&gt;Регистрация открыта, приглашаем команды к участию. Дата окончания регистрации 11 апреля 2008 года. &lt;BR&gt;Игровой портал GamePlanet.by будет освещать все этапы соревнований. Следите за новостями. Обсуждение CoD4.BY.OPENCUP на форуме GamePlanet.by . &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Общие положения: &lt;BR&gt;Игра: Call of Duty 4 Modern Warfare &lt;BR&gt;Версия: 1.5 (либо последняя на момент проведения турнира) +PunkBuster &lt;BR&gt;Официальный мод: pam4.01 final, или более свежая версия. &lt;BR&gt;Режим: pam_mode cb &lt;BR&gt;Система регистрации: открытая. Любая Белорусская команда может подять заявку &lt;BR&gt;Лимит команд: 16 &lt;BR&gt;Сроки проведения: 12-22 апреля &lt;BR&gt;Формат турнира: Single Elimination (12 апреля), 4 оставшихся команды - Double Elimination (22 апреля). по системе Single Elemenation команда, проигравшая матч покидает турнир. 22.04.2008 карты выбираются командами из маплиста –играется 2 карты до 21 очка. В режиме Double Elimination команда победившая в финале сетки виннеров становится победителем турнира, а команды сетки лузеров разыгрывают 2е и 3е места соответственно. &lt;BR&gt;Призовой фонд: призы предоставляются партнерами соревнований &lt;BR&gt;Maplist: mp_backlot mp_strike mp_vacant mp_crash mp_crossfire mp_citystreets &lt;BR&gt;MR: 2 карты по MR10 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;До начала игр команды должны собраться в mIRC (сервер irc.bynets.org) на официальном канале турнира #CoD4.cup &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Cетка: Посев в сетке производится по усмотрению организаторов. &lt;BR&gt;Формат матча: Команды играют 2 карты. Одна карта назначенная, вторая определяется вычеркиванием из списка всех карт, кроме назначенной. Команда, первая набравшая 21 раунд побеждает в матче. В случае ничьей команды играют овертайм по системе mr3, следовательно команда выигравшая в овертайме 4 раунда становится победителем в матче. В случае ничьей в овертайме проводится поножовщина (knife round). Кто выиграл тот и победил. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Overtime: Играется карта организаторов в режиме MR3 до окончательной победы одной из команд. &lt;BR&gt;Стороны на картах определяются при помощи режущих инструментов. На второй карте стороны меняются. Если на первой карте команда начинала за защиту, то на следующей карте команда начинает атаковать. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Расписание турнира: Первый Открытый Чемпионат проводится с 12.04.2008 по 22.04.2008 согласно сетке турнира. 12.04.2008 Команды играют первые игры. Все команды обязаны сыграть матч в назначенное время. 22.04.2008 четрые прошедшие команды разырграют призовые места на специально оборудованной площадке в рамках выставки ТИБО-2008. &lt;BR&gt;Регистрация команд. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Капитаны (менеджеры) команд регистрируют составы своих команд на форуме www.gameplanet.by в соответсвующей теме , указав ник и PB guid игрока. Не заявленные игроки до игр турнира не допускаются. Каждому игроку разрешается играть только за одну команду, в которой он зарегистрирован. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Проведение матча: Время проведения матча и сервер определяется заранее организаторами в соответствии с составленным расписанием турнира. &lt;BR&gt;Все матчи должны быть сыграны 5х5. Если у одной из команд нет 5 человек из состава зарегистрированных в команду игроков, то она обязана начать игру в меньшенстве. &lt;BR&gt;Команды должны появиться на сервере в полных составах не более чем с 10 минутным опозданием. Команда, присутствующая в полном составе на сервере, вправе требовать присуждения Технического Поражения (ТП) сопернику, если тот не &quot;рупает&quot;. Матч начинается, когда обе команды готовы и имеют возможность проведения матча (нет подвешенных игроков, все настройки приведены в соответствие правилам и т. д.), администратор провел все необходимые предварительные действия и дал добро на начало матча. &lt;BR&gt;Во время «поножовщины» запрещено наносить вред противнику стрельбой и гранатами а так же бросать дым и флэшки в пределы карты. В случае нарушения правил, команда нарушитель автоматически проигрывает кнайф раунд. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Вылет игрока: если вылет игрока произошел, когда раунд еще не начался (во время strat time), то игра останавливается сразу же. В противном случае, раунд доигрывается до конца, время паузы отсчитывается с момента окончания раунда. Команды имеют право на замены игроков. Замены следует делать по окончании раунда или смены сторон. Замена производится только на игрока заявленного в команде на момент начала турнира. На все замены и паузы в рамках одной игры команде дается 10 минут 2 паузы по 5 минут, +5 минут в случае ОТ). Также существует свободное время между картами длительностью в 5 минут для обеих команд. Запрещается брать паузы не начав игру, т.е. 10 минутное опоздание паузами продлеваться не может. Если замены происходят дольше, а противник не «рупает», то вторая команда может требовать технического поражения. Во время паузы команды имеют право совершать замены вне зависимости от того, какая команда воспользовалась правом остановки игры. Возможность провести замену через паузу в конце любого раунда подразумевает то, что команда может брать такую паузу даже в случае отсутствия видимых технических проблем. &lt;BR&gt;После игры команда победитель оформляет результат на форуме gameplanet.by в специально отведённой для этого теме &lt;BR&gt;Во время проведения матча запрещен читинг и другие &quot;излишества нехорошие&quot;. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Команда, в составе которой был замечен читер, будет немедленно снята с турнира. Команда не будет более допущена ни до одного турнира TIBO. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Запрещается использовать следующее: &lt;BR&gt;Бустинг (т.е. забираться на спину напарника и с помощью этого достигать недостигаемых по умолчанию &lt;BR&gt;мест) &lt;BR&gt;Нэйд джампы &lt;BR&gt;Баг с &quot;прозрачной&quot; цистерной на mp_pipeline &lt;BR&gt;Больше 1 снайперкской винтовки / шотгана / тяжелого пулемета на команду &lt;BR&gt;Доказательством того или иного чита или нарушения будет служить демка читившего игрока, или админа наблюдавшего нарушение, а так же скриншоты PunkBuster с сервера. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Во время матча, команды обязуются вести себя достойно и не допускать резких и оскорбительных высказываний, матершину и так далее. При предъявлении доказательств оскорбления команды, команда оскорбившая противника может быть снята с турнира. &lt;BR&gt;Обсуждение спорных моментов осуществляется по окончании матча админом с капитанами команд и (при необходимости) организаторами турнира. Если в момент спорных моментов какая либо команда оскорбила другую, то оскорбившая команда автоматически проигрывает спорный момент. &lt;BR&gt;Все участники матча должны писать демки. Отсутствие демки у любого из игроков &lt;BR&gt;является основанием для присуждения ТП. &lt;BR&gt;Капитаны команд имеют право потребовать любые 3 демки у команды соперника через админа матча или организаторов турнира не позднее чем через 15 минут после окончания матча. Требуемые демки должны быть залиты в течение 24 часов со времени окончания матча. Необходимо сообщить о факте предоставления демки организаторам турнира после предоставления оппонентам линков для скачивания демок. Временем окончания матча считается время завершения последнего раунда матча или время присуждения администратором ТП. &lt;BR&gt;В случае отсутствия демки по требованию админа или организаторов, вопрос о дальнейшем участии команды в турнире будет решаться отдельно. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Администрирование матчей: Все матчи турнира желательно проводить с участием Администратора. Команды имеют право по обоюдному согласию проводить матч без участия админа. В этом случае команды обязаны самостоятельно проверять гуиды игроков перед матчем. Матч начинается только при совпадении гуидов с регистрационной карточкой турнира. Начало матча без админа автоматически означает, что претензий по несовпадению гуидов у команд нет. Это правило распространяется также на случаи замены игроков. При возникновении конфликта или спорной ситуации на матче без админа, команды доигрывают матч до конца. После завершения матча капитаны немедленно связываются с любым из организаторов для разрешения конфликтной ситуации. &lt;BR&gt;Список людей, допущенных до администрирования матчей, определяется организаторами. &lt;BR&gt;Администратор в праве приостанавливать ход матча, делать командам замечания, напоминать о записи демок, делать напутствие в начале игры (GL&amp;amp;HF etc.) Перед началом матча админ обязан проверить соответствие гуидов игроков заявленным при регистрации команды. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Список людей, допущенных до администрирования матчей: &lt;BR&gt;STiGMAT, ViT, swat, k.0ff &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Выбор сервера: Все отборочные матчи буду проводиться на серверах ISP ByFly. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Разрешение спорных вопросов: Все спорные и/или нерегламентированные настоящими правилами вопросы решаются Организаторами при участии только капитанов команд-участниц матча спорной ситуации и Администратора матча. Если при решении спорного момента, команда оскорбляет другую, то команда оскорбившая другую автоматически проигрывает спортный момент. &lt;BR&gt;Организаторы при принятии тех или иных решений оставляют за собой право пользоваться принципом исключительности (&quot;Нет такого правила, из которого не было бы исключений&quot;), и принципом здравого смысла.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://cod4-alfa.ucoz.ru/news/2008-05-13-4</link>
			<dc:creator>HitmaN</dc:creator>
			<guid>https://cod4-alfa.ucoz.ru/news/2008-05-13-4</guid>
			<pubDate>Tue, 13 May 2008 18:50:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Infinity Ward о пиратстве</title>
			<description>&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/1/19818.jpg&quot; align=left border=0&gt;PС проклят. Все мы знаем, что ситуация с пиратством с каждым днем становится все хуже и хуже – ADSL уже давно стал безлимитным, а количество игроков, не знающих что такое торренты, стремится к нулю. Всплакнуть и оценить ужасающую ситуацию на PC-рынке на днях решили разработчики &lt;B&gt;Call of Duty 4: Modern Warfare&lt;/B&gt;. Поводом излить наболевшее в персональном блоге стало просто невероятное, удивительное количество игроков, штурмующих и оценивающих мультиплеер четвертой части &lt;B&gt;CoD&lt;/B&gt; в версии для PC. Однако что было совсем неудивительно – это то, что подавляющее большинство геймеров, играя в онлайне, используют украденные, пиратские версии игры. И это только игроки, которые днями и ночами пользуются всеми благами мультиплеера. Что уж говорить о тех, кто не притрагивался к онлайновой части игры и обошелся только одиночной кампанией. Их, наверное, миллионы! И, что самая печальное – это правда. Подытожить этот безрадостный текст может только заголовок для поста плача, опубликованного в блоге &lt;B&gt;Infinity Ward&lt;/B&gt;. &quot;They Wonder Why People Don&apos;t Make PC Games Any More&quot; («И им еще интересно, почему люди больше не разрабатывают игры для PC»). Весьма точно.</description>
			<content:encoded>&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://cod4-alfa.ucoz.ru/1/19818.jpg&quot; align=left border=0&gt;PС проклят. Все мы знаем, что ситуация с пиратством с каждым днем становится все хуже и хуже – ADSL уже давно стал безлимитным, а количество игроков, не знающих что такое торренты, стремится к нулю. Всплакнуть и оценить ужасающую ситуацию на PC-рынке на днях решили разработчики &lt;B&gt;Call of Duty 4: Modern Warfare&lt;/B&gt;. Поводом излить наболевшее в персональном блоге стало просто невероятное, удивительное количество игроков, штурмующих и оценивающих мультиплеер четвертой части &lt;B&gt;CoD&lt;/B&gt; в версии для PC. Однако что было совсем неудивительно – это то, что подавляющее большинство геймеров, играя в онлайне, используют украденные, пиратские версии игры. И это только игроки, которые днями и ночами пользуются всеми благами мультиплеера. Что уж говорить о тех, кто не притрагивался к онлайновой части игры и обошелся только одиночной кампанией. Их, наверное, миллионы! И, что самая печальное – это правда. Подытожить этот безрадостный текст может только заголовок для поста плача, опубликованного в блоге &lt;B&gt;Infinity Ward&lt;/B&gt;. &quot;They Wonder Why People Don&apos;t Make PC Games Any More&quot; («И им еще интересно, почему люди больше не разрабатывают игры для PC»). Весьма точно.</content:encoded>
			<link>https://cod4-alfa.ucoz.ru/news/2008-05-12-2</link>
			<dc:creator>HitmaN</dc:creator>
			<guid>https://cod4-alfa.ucoz.ru/news/2008-05-12-2</guid>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 11:48:40 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>